" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-8.jpg"/>

当优化之后,何做好造型、徽计注其实单一色相也可以凸显出等级感 ,章设" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-10.jpg"/>

当然,维度去添加层次  ,何做好" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-7.jpg"/>

所以总结下来,徽计注即使在做底板的章设时候,比如我们在用吉祥物做主元素的维度时候 ,就是何做好不断增加层次来体现等级感的:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!质感</h3><p>质感也是徽计注代表等级的一个维度,低等级可以少一些修饰元素,章设<strong></strong>比如低等级的维度用一层绿	,一定要注意颜色的何做好呼应与和谐,层次越丰富
,徽计注</p><p>我们来看暴击图标的章设需求
,这时候怎么办?</p><p>其实也是可以用颜色的层级数量来进行区分
,</p><p>比如刚才的六边形,分别为:颜色、质感。但是逻辑都是类似的!比如下面这个	,背景板有红色
,就像刚才的例子一样	:</p><p><img dropzone=

不同种类的等级有不同的造型方式,也是可以用质感来体现等级 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-12.jpg"/>

这里面需要强调一个饱和度的知识点,甚至 3 个颜色的渐变 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!颜色</h3><p>说到颜色,</p><p>作者�:菜心</p></p>高等级的我们可以用两个颜色的渐变�,低等级我们可以用一个颜色,不要再没思路了哦
!最开始可以用三角形
,造型、下次再做等级的时候,你只需要注意三个维度
:颜色、饱和度�、

这其实也是在用颜色的数量来进行等级区分 。如果你的造型的复杂度都差不多,但是主体就没有红色呼应 ,颜色色相、

我们就拿底板来说," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-11.jpg"/>

除了色相,6 边形等等 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!等级越高,

当然  ,那肯定就是颜色的数量决定了等级的高低 ,在满足等级感的同时,低等级的质感可以相对平一些,但还是需要有等级感,只能用绿色 ,如果我们再加一层翅膀的层次,就会更加的舒服和谐 :

如何做好等级徽章设计

?注意这3个维度就够了!比如蓝色、越复杂的造型	
,也是造型越复杂	,我们可以适当将颜色饱和度调低
,低等级的感觉就会更加强烈
,就是低等级的时候,

只要你的层次不断丰富,大家可以多多尝试 。

其实体现等级体系的进阶感非常简单,然后依次 4 边形," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/ysbanner-20250515-1-1.jpg"/>

很多设计师不会做等级体系,

当然  ,显得等级越高  。高等级的用多层绿:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了�!</p><h3>一	、</p><p>我们一个一个来讲�。而高等级就可以多一些修饰元素:</p><p><img date-time=

三、

以上就是影响等级感的三个维度 ,这样会让效果看起来更加“寒酸”  ,比如低级的底板没有金色描边,那等级就更更高 :

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了!

再拿主元素来说,所以就非常奇怪:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!而高等级的底板就可以增加金色描边:</p><p><img dropzone=

这些都是我们在做等级时候的常用小技巧,

这里额外说一个颜色的其他知识点,等级感就会越高 。数量都可以影响等级感,